Spaces:
Sleeping
Sleeping
| Proje Özeti: Codenames AI Assistant | |
| Oyunda bir “spymaster” olarak çalışan yapay zeka modeli, elindeki kelimelere bakarak takımına ipuçları (tek bir kelime) vermeye çalışır. Amaç: | |
| 🔹 Hedef kelimelerle ilişkili bir ipucu bulmak | |
| 🔹 Rakip veya yasak kelimelere yaklaşmamak | |
| 💡 Teknik Bileşenler: | |
| Bileşen Açıklama | |
| Embedding Word2Vec / FastText / GloVe | |
| Benzerlik Ölçümü Cosine Similarity | |
| Strateji Maksimum hedef benzerliği + minimum rakip/assassin uzaklığı | |
| Arayüz Streamlit (görsel oyun tahtası + AI önerisi) | |
| 🧠 Yapay Zeka Ne Yapacak? | |
| Hedef kelimeler listesi verilecek | |
| Yasaklı kelimeler (rakip + assassin) de belirtilecek | |
| Model, embedding'ler üzerinden tüm kelimeleri tarayacak | |
| Hem hedeflere en yakın, hem de yasaklılara en uzak olan en iyi ipucuyu önerecek | |
| 📂 Başlangıç Planı: | |
| ✅ Proje dosyası oluştur (codenames_ai) | |
| Word2Vec vektörleri indir (hazır model) | |
| Basit örnekle strateji algoritması geliştir | |
| Streamlit arayüzü (girdi: hedef + yasaklı kelimeler → çıktı: ipucu) | |